パッシブスキルとはモンスターが場に出たときパッシブのバフ関係なくスピード準で発動する効果になります。
例、味方のパッシブでやけどを敵に3体付与するキャラのスピードが200だとします。
敵のやけど耐性パッシブを持ったキャラがスピード201なら敵はやけどを負いません。
敵のやけど耐性パッシブを持ったのキャラが199だとやけどを負います。
というようにパッシブで耐性をもっているキャラであってもそのパッシブが発動する前にパッシブで状態異常などの効果を付与されたら状態異常を負ってしまいますので注意が必要です。
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