血清を付与されたキャラクターが毒を受けたタイミングで発動し効果は(1)毒を解除(2)自身にリジェネ20%(3)自身にスピード15%アップ(4)血清を解除
例(1)パッシブで血清付与→毒体制→毒を付与・血清は発動しません。
例(2)パッシブで毒体制→血清付与→毒付与・血清は発動しません。
例(3)パッシブで血清付与→毒付与→毒体制・血清発動します。
例(4)パッシブで血清付与→毒付与・血清発動します。パッシブで血清が発動した場合スピードアップの効果はパッシブのターン中なので最初の行動準に影響します。アクティブで血清発動の場合は次のターンのスピード順からの影響になります。
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